Le jeu
Éliminer le Capitaine de l’équipe adverse ou éliminer tous les autres en laissant seul le Capitaine adverse !
Les joueurs jouent chacun leur tour un pion de leur équipe.
Dès qu’un pion sort de l’aire de jeu il est éliminé.
Un joueur perd la manche si son Capitaine sort de l’aire de jeu ou s’il se retrouve seul.
En plus du déplacement, chaque pion dispose d’un pouvoir à activer.
Dès qu’un joueur n’a plus que 2 pions, alors son adversaire enlève de l’aire de jeu ses 2 obstacles.
Si un obstacle bouge il reste dans sa nouvelle position. Si un pion sort à cause d’un obstacle qui a bougé, le joueur à qui appartient le pion peut le replacer où il veut dans son 1/4 de table. Un match se joue en deux manches gagnantes.
Un jeu de Adrien Charles, dessiné par Laurent Nicolas.
A partir de 7 ans, pour 2 joueurs, durée 10 minutes